マルガリズム

モンスト 覇者の塔16階以降の使用モンスターの選び方 【自分用メモ】#モンスト

calendar

どうもスマホゲーム無課金勢の丸刈りメガネです。

今回はモンストの覇者の塔16階以降でのモンスターの選び方や戦い方をまとめました。

なぜ16階からかというと、
自分がスキップ出来るのが15階までだからですwww

攻略サイトの攻略が1階毎で、
いちいちページ移動するのがめんどいので一覧にしました。

  • 対策するべきギミック
  • 敵のキラー有無
  • 反射と貫通のバランス

の3項目位でまとめました。

スポンサーリンク

16階

  • 対策するべきギミック

メインはダメージウォール、ボス戦で重力バリア出る。

  • 敵のキラー有無

ボスに神キラーL
神クラスのモンスターは控える

  • 反射と貫通のバランス

反射2貫通2がやり易い。

17階

  • 対策するべきギミック

重力バリア対策が必須。
4体全てアンチ重力バリアで木属性でOK。

  • 敵のキラー有無

特に気を付けるべきキラー無し。

  • 反射と貫通のバランス

反射多目でOK。

18階

  • 対策するべきギミック

マインスイーパーか飛行が必要。
火属性多目でOK。

  • 敵のキラー有無

特に気を付けるべきキラー無し。

  • 反射と貫通のバランス

反射多目でOK。
雑魚処理を優先すると楽。

19階

  • 対策するべきギミック

ワープ対策が必須。

  • 敵のキラー有無

ボスに魔王キラー有り、魔王属連れていかないこと。

  • 反射と貫通のバランス

反射多目でOK。

敵が全て光属性なので、全員闇だとダメージ増えるので注意。

20階

  • 対策するべきギミック

重力バリア対策が必須、ダメージウォール対策も欲しい。

  • 敵のキラー有無

ボスに魔王キラーL有り、魔王属は絶対に連れていかないこと。

  • 反射と貫通のバランス

反射3貫通1でクリア出来た。

クリアパーティー

ティアラ(闇、進化)
アーサー(光、神化)
不動明王(闇、進化)
フレンド枠 ウリエル(光、獣神化)

フレンド枠のウリエルこっちの獣神化です。

21階

  • 対策するべきギミック

ダメージウォール最優先で対策。
重力バリアはあまり考えなくて良い。

  • 敵のキラー有無

ボスに亜人キラー有り、
パーティーに亜人属は絶対に連れていかないこと。

  • 反射と貫通のバランス

反射3貫通1でクリア出来た。
ハートが出現しないので、
回復アビリティ持ちのモンスターを使う。

ボスが防御力アップ中は雑魚退治に専念。

クリアパーティー

スサノオノミコト(水、獣神化)
アリス(闇、神化)
キスキル・リラ(光、獣神化)
フレンド枠 ラファエル(水、獣神化)

22階

  • 対策するべきギミック

重力バリア対策が必須。
回復アビリティ持ちも欲しい。

木属性を3体以上。

  • 敵のキラー有無

特に無し。

  • 反射と貫通のバランス

ボス戦のステージ毎の最初のターンでボスに攻撃ると、
即全滅なので全部反射の方がやりやすい。

クリアパーティー

おりょう(木、神化)
マーリン(木、獣神化)
ロビン・フッド(木、進化)
フレンド枠 エスカトロジー(木、進化)

23階

現在攻略中
木属性キラーか
神キラーが欲しい

反射3体以上

カンカン多用

Google検索


この記事をシェアする

コメント

コメントはありません。

down コメントを残す




CAPTCHA


このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください